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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?9 E& ]3 @& D% V# U
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。& [& l# ~4 m1 k1 Z3 o: D
  常用的两种手势
4 q' y" `# z; N* [* O  1.缩放手势
4 j8 f% D3 j  @  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。4 K) h1 ~1 c1 L- @) A4 x. N
  
" H/ c. J4 h: K% Z/ B, N/ `  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。" l$ G( @5 [/ g+ L1 g5 [% o
  2.平移手势
) X# }- g( v+ u  H  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。5 J0 e# U7 k; ]) E1 p, ], D' {6 [
  
( D" j/ x/ E6 }; c( Q  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
) ^& B6 T! v% f$ }  双指触控API揭秘
1 C7 P# x0 p( A% J" B: L# Q; l) d  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
$ g/ {* ~. I! C8 b  第一步:检查多点触控硬件+ h- c2 a8 m' y% j+ {
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
# e7 L+ R1 z! r3 @2 q! w; j$ f! F  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);7 d; N" Z+ S5 e) k
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
! Z$ `! ~8 }/ z3 o7 Y  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪3 s4 ~6 `9 ^- {# G, q  V
  }  a! @  K, a7 F  T$ K0 X
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
' A* r8 F  `* R  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
2 [- A* A8 J' B  第二步:切换到原始触摸消息
% b$ N2 u! d4 D  N7 |  e8 [- ~  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:- f4 D4 m9 z7 J1 K# d' o6 K
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。1 m0 O0 m& X7 }
  第三步:得到原始触摸数据! D" {. z7 q' I. L
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
* f, t+ ^! }% o; V  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))7 A; y- _3 O6 J6 B" y. r/ w
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。3 Q- E0 u5 ?5 ~' \4 E
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。& P& B& g& h0 Z- {$ P
  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
+ R, L# A4 r, e9 u  r
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