Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?' \7 @' m. v5 n* o# h
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
. t) O( [8 U# ~1 z( m5 F- G 常用的两种手势
5 R" O- E A+ F, ~) [4 P/ q 1.缩放手势
! a, Y. P$ \5 T 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。% [ t: a4 z5 g0 C6 f, \

& r( F4 z- \3 b 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
: V* i6 o) a- \9 G& u! q1 X 2.平移手势
9 b) U1 R' i' N2 l, f7 Q% h 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
5 [( ^8 ^) N5 Q7 { }2 ~& u- v 
: ]4 v4 \. |1 U- `! T 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
6 i" n. _: ?/ h) q1 v/ A) u 双指触控API揭秘
$ x8 G/ ~% O6 ?2 _" L 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。& a2 R* B* y8 ]
第一步:检查多点触控硬件. H% b' P9 |* r" U' V1 Z4 g
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
) `, m2 T0 L4 ^+ K g BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);8 r' R1 \; @3 }4 j
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){. v: h" A- P% S) s
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪6 p% b2 |6 X) z
}
% K! B5 g* p+ S+ Y4 _ //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
2 ~1 t; q# h. }+ L; l9 j BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);* r( d9 k+ G! W3 ^ k8 M R
第二步:切换到原始触摸消息
8 V' @8 ~, Y( M; W5 ?' K 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:. B0 x5 x3 L; ?$ ]) F6 i, k( _
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。1 _$ F0 G* a! I$ n; x
第三步:得到原始触摸数据, o( h- i9 G- h
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
$ K6 B8 h6 B7 R& o: `2 e2 n. k GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
+ Y' W7 ?* Q. G; S9 x6 } numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。; S" h- |0 c: a1 P) p8 q9 |( n$ v
ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
! R: D" r5 B, \8 H 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。6 m% X# s- H: O3 h8 P6 ?! B8 P. B7 c
|