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虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。
( b6 t4 s2 |$ V, I$ g' _ 一、大小情况" p4 u0 r8 O9 `/ y* t9 n
1.一般情况7 E j6 M8 [+ @+ R9 s8 B
一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。
$ `8 n$ g7 K3 a 2.关于最小值3 Q2 @4 x8 y+ J' _* z
Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些:
8 h8 B; s, E- ] ①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。: I& y Z$ ^$ p) R2 ]- e- e0 G- a$ Y1 b
②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。
% q# ], H) P: O1 n* m3 S, s3 P9 C 3.关于最大值' b L8 z$ J5 D
一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。) ~ K, T4 M- F k9 y7 Z
4.极端情况8 y; L- G/ W, ^
假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。
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) Q4 j- e" x* n7 p! D; F; ^ 如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用。(上海 任亚维)# O7 o# H- r. i r" V
5.根据不同的任务环境设置% J5 U+ }- X+ G- f
①以3D游戏为主的环境
: @6 _+ ? J! q& T; B" o% V: A, B 3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。
0 B$ o5 Y: R9 J4 K, ^( B. b; ^, q ②以播放视频为主的环境
3 q' ]# `6 o; n& _3 k1 I 视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。
& Q, }" Y& |. m" A2 |% I7 F6 ^ 二、设置方法
$ X ]) K, K, N/ s6 {$ b& x5 k 下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:进入“打开→控制面板→系统”,选择“高级”选项卡,点击“性能”栏中的“设置”按钮,选择“高级”选项卡,点击“虚拟内存”栏内的“更改”按钮,即可进入“虚拟内存”窗口;在驱动器列表中选中系统盘符,然后勾选“无分页文件”选项,再单击“设置”按钮;接着点击其他分区,选择“自定义大小”选项,在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出即可。 |
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