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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?+ N0 x- m6 l/ \
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。8 w) N( |: [- u* E, R
  常用的两种手势& J9 b( H& U3 R! b" ], |1 c* u
  1.缩放手势
8 g* k+ y) p5 J* @  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。4 i0 l0 l1 D' Q2 \
   : E* u* Z: |! A: t7 ?
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
/ e8 d8 N7 U; l1 i  c7 o8 A7 e  2.平移手势" G. h4 g6 Z9 t* s2 N
  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。  P8 i( c4 z9 z) D/ b/ p
   4 v! Q& J7 o, Y% G1 x
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。; K1 T- L. O6 ^( V
  双指触控API揭秘
4 x3 W3 C( Y+ d" N& n  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
5 V: D6 o! Z1 f% K' [  第一步:检查多点触控硬件
7 o3 g2 o, F" ^7 k6 C  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:, a/ l$ _* r- B# p* i
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);1 U  S! d( J  |
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){! M5 B; K# [5 [
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪, g; J! U8 F$ u' }
  }- ?# m; S( W4 y- H' ], s, u
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
/ k9 ^* G: H( L8 ?1 S- a  j  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);. [) W& ?/ f& f4 z( `, A
  第二步:切换到原始触摸消息
; v4 A& h% O- U: p9 W) c! i. Z2 b2 u  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:/ _0 {; h. ]: p1 v. z& q1 ]2 b8 B1 a
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。/ Z) z$ Z# c6 H' R/ y
  第三步:得到原始触摸数据& x; G7 C3 ?7 @# s8 h! ^
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
0 F6 V  y. C' G% Z% }+ h  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))8 T' x1 ^1 ~9 ^) E- o+ q
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
+ @+ f$ T: l5 A" A3 {4 v; A  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。) l6 o; {8 s$ o* }
  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
: L8 d% Q1 B: e, x" Q+ R' X8 A
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