Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?' }" h4 i8 a6 `1 ^* P
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
, l( q$ O! X, I4 r7 I1 W 常用的两种手势
j6 n$ A5 u4 J 1.缩放手势' b3 w# _8 H+ i% ?: y1 V
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
, v% X+ g" A3 Q* Q/ [* N5 \* I 2.平移手势
4 Y+ ^! Z+ {% ~0 ? 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
: `1 N5 [0 t" l' d/ q3 p2 s/ Z; J( V 双指触控API揭秘
$ P# \1 p4 r& b* x) {/ ]- O) l 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
' @- \) Q/ S! }! j. |' G1 n! g 第一步:检查多点触控硬件
+ `; d- B/ D9 b* r5 a! e* K 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:) J6 W8 U0 M9 x5 P9 g% B2 g
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);; L# p) j( ?/ q+ C3 Z& S7 p
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){, } n: U3 ~: \- z7 Y% _
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
# q9 h0 p" e5 z' I8 F8 A( } }
( t3 O, ?% v1 ?' a //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
/ R( M6 v5 s, E9 Q BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);: _6 q: I$ i6 ] Q
第二步:切换到原始触摸消息
) |' F+ E3 Y/ E8 ?% C& \. ~ 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
+ J% I, ~. Y2 A RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
, P6 v; \7 ]8 f 第三步:得到原始触摸数据
8 `, g) r' V* H. o2 j9 l8 F 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:( _/ D; u/ A& C- n
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))9 c Y1 Q# T$ l! R1 d" O+ f
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
% B( m5 K2 l8 S6 F% X ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。. u2 ] |* p- Y+ T/ W
这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。0 G- F$ r# T( n! W: b q
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