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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?- Y% [. m  v& V) j& t7 e
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。/ ]( Y# \7 O2 T9 d. ?# i
  常用的两种手势- g( P- _* Y$ ~" g1 R, H. u
  1.缩放手势9 D7 m& \/ R4 ?
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
( S, m( y6 p, V! C   4 y0 x6 c" S/ s5 Q4 a
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
1 o0 L' U4 N. B8 [  2.平移手势
  _3 V' L/ V! z! l" s2 U  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。5 R/ q8 x* A6 j' D
  
4 }6 l9 w4 g$ v: V  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。  _8 {+ H# n% u0 c- W5 i
  双指触控API揭秘9 W' Q9 K4 P1 A8 H+ O8 `4 P8 f
  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。2 M- u1 c1 x, b3 v! m* \
  第一步:检查多点触控硬件0 m5 P9 a/ z9 [7 V7 `6 G* [, o
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:+ f5 |+ u# C, w7 p
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
1 \+ I. _& q# I6 R; q  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){. c: D. N+ U, ^! s
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪1 Y9 @# g9 q' X. r- b1 \
  }9 p, U* B/ `( C
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好( K9 N3 @- u4 _+ r% E( a$ ?
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
5 y- Y9 H: y9 ~9 k  第二步:切换到原始触摸消息
) {* {$ O5 k+ U! ^3 B% _  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
1 y; D# t1 b4 h5 m  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
) O# f& l" [3 Y% ]; d  第三步:得到原始触摸数据6 p7 ^9 W% o7 }. v  B
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:& }6 L" l& {" [: Y+ E- Q8 B1 N
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))( Y, O6 @/ {! t  j1 `8 F, a$ O
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
$ ~& A: w8 P: A2 u9 L5 e  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
! z% |+ f/ A8 @  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
( f& ?' o  ~) y9 Q+ x1 a
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