电脑互动吧

 找回密码
 注册
查看: 5851|回复: 1

DirectX11最大的亮点在哪里?

[复制链接]
发表于 2014-7-14 21:52:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
DirectX11最大的亮点在哪里?
3 I1 C5 M3 W- H' j/ O" G. V* R" iwin7旗舰版资讯:在windows 7操作系统之后的任何微软系统版本之中微软都是把DirectX作为了内置的图形API封装起来。其实这样做的主要目的并不是为了方便玩家玩游戏,这是因为在win7旗舰版操作系统之中推出的各种新技术必须是依赖于这种图形API才是可以正常工作。在操作系统发展到win7系统下载的时候,DirectX这种图形加速支持已经成为一个操作系统的必需品了。5 Y2 G+ ~! G/ v% k, V& w
而在winxp系统下载之中玩游戏的时候我们多数都是会下载directx9,据微软自己声称在最新的directx11之中采用了和之前任何一个版本D3D都是不同的技术,这就是让基础D11设计的游戏可以拥有更加优秀的画质。那么实际的情况如何呢?
0 m# i2 V6 O; C' @. o使用D3D11设计的游戏实际表现
7 C! A" P' S( o' S- b在D3D11刚刚推出的时候,使用这种技术设计的游戏很少,但是现在使用D3D技术的游戏已经是有很多了。比如说刺客信条4或者是使命召唤10,这些游戏都是使用directx11所设计的。而这类游戏在光影效果之上的表现的确是比d3d9强上很多。之前我们一直都在说OG的光影效果实际之上是比d3d强的,但是现在看来后者的光影效果水平已经是达到了前者水平。
! l3 o  r7 t" n& `# nD3D11的光影效果实际失真?* B: N- I1 C* S4 K4 ~
D3D11的光照效果可以让游戏之中的模型看起来更具质感,但是我认为在某些表现之上这类光照效果过于强烈了,反而会给人一种失真的感觉。OG其实也是如此,如果能在单一的模型细腻程度之上下足功夫的话,那么也一定是可以设计出更加优秀的游戏,但是这类游戏目前win7旗舰版机器是否能带动这是不好说的。
6 {- D) p" ]) B4 N* {
/ ]( i8 X# ~- d1 y
5 |! H, k" L0 S) I
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-7-14 21:53:01 | 显示全部楼层
是分散度个电饭锅大反倒是个 的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

联系我们|手机版|小黑屋|Archiver|电脑互动吧 ( 浙ICP备13037409号 )

浙公网安备 33032402001025号

GMT+8, 2026-2-3 16:55 , Processed in 0.087957 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表