Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
2 c% v! M V6 ` 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。* _! `' D2 d9 R) v9 p; b
常用的两种手势
7 H G" N* ^( u. K8 V. m 1.缩放手势' y' p: r# ?$ y) B6 v) L6 @- [
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。0 A# N% Q/ A8 @/ D3 K
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。. R2 @( \* F3 @! f p
2.平移手势: t1 r" I- S6 Y- f
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。$ C. O" C" j0 j7 w M5 O% O2 u
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。 t1 ` _. v, ]/ q
双指触控API揭秘$ }8 u( z: R' Q
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。( J' e4 ~! ]' f2 K" c
第一步:检查多点触控硬件" P z" h; }. S
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
3 k: `% ]" f6 E% S BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
7 Z: w5 E7 C/ b Y- F4 D8 d if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){& B' `9 Q' [, F2 `
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪; T: J3 v3 g( o$ p- T& I: G# ?
}
; D* x+ M# u4 Q1 j //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好( Y4 u. o4 G8 c; m+ a$ {1 m+ J
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
2 z& g% M, P! D' g. b k 第二步:切换到原始触摸消息
( p9 Q+ f- f& w 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:: s/ E: `7 m1 X
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。+ W9 B* S4 J- m% q2 f
第三步:得到原始触摸数据
- d9 e# c4 }; b T# D 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:( y5 q8 G7 Q4 c& z0 E7 T1 H0 C7 x
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))5 Q( |, x. K2 m; W
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
" y, ~" m+ w: p- E ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
/ M, F9 G p6 g+ z z 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。" }9 C0 F$ p1 N/ C6 c* y* [
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