Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜? 
: Q" A& [( y) G7 x  v% w2 K2 L  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。6 e6 k- M# T5 w6 s$ N 
  常用的两种手势. B. g% C' U* l  G. l$ ~ 
  1.缩放手势 
. @% `% J; [9 w0 A* r& g  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。: |" f- N5 M( q* L( Z& q" q4 U 
     
) @: X) `; r; r  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。5 Y# @* b( p2 K 
  2.平移手势 
, d6 k3 b6 n0 j$ |8 o  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。 
4 k$ \: D5 _" P2 y" m0 e    5 P( a/ }7 [: o8 Z5 ? 
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。 
9 B! j  p( l  v  R- R5 _* [  双指触控API揭秘 
* y; [# Y% F! o$ {' v" b6 x& p  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。* }6 x- o; ?$ @* B/ i 
  第一步:检查多点触控硬件" f0 p" E# b. q/ H 
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:  O$ p7 t* W/ _& |5 W7 y3 D) ? 
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);7 q; ^1 {; B4 F9 h1 h 
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){ 
3 u, v1 D; [2 I0 e+ P0 {  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪 
6 N+ e$ h5 E! b# j; m- C$ t  } 
$ s* h. L2 e" k  O1 g* Q" p  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好 
. D8 h) g$ e' B' I3 N) j  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES); 
6 n( w6 @% l' B# |+ }1 l  第二步:切换到原始触摸消息1 [4 t! G" v; Q: r- K5 q" }0 T, n 
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码: 
& A& ~) O; s% o# ?  n' t  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。 
# w7 B0 d( ]5 m, Z6 K" N  第三步:得到原始触摸数据5 s- t9 b4 L4 D 
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码: 
9 D6 F, K0 b0 F9 S; E8 V# M; Z  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT))); P0 ~& Q7 W# x9 }+ z- Q+ J 
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。' U1 n9 S3 E* y# t 
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。 
/ L! p) S2 I" N4 h1 `& P  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。- u2 f, N8 ~% f! d$ e4 W 
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