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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
; N( z. L. U' q! w  ?8 R  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。: k5 N0 W; S3 w! G  x  l
  常用的两种手势
# u0 f9 u! O' O7 P8 _1 l  1.缩放手势
4 T3 X/ v6 q8 C) s  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
! c7 D9 w: X& D  
& C, `0 x8 P/ G) b  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。/ F; j/ v. B1 r1 F# A- e( w
  2.平移手势3 {$ P3 y& S; u9 X5 [. M
  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
! k& x6 Q. A8 o- J8 V# X9 Y: i- B   4 \- s$ ?/ \% J! [2 q( |
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。  p6 Z1 I! w/ Z9 l8 a1 \
  双指触控API揭秘  |- d. U1 o/ I
  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
2 `7 p( H  w8 X& [  第一步:检查多点触控硬件8 @* A2 q2 f1 A7 O) C% O$ h; M
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:8 h) ^1 z0 C9 d6 x- l; z
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);. q& e+ e- q; y$ _. v5 p/ C9 m/ Y
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){6 m' W7 A' a9 q( e. P% m
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
# k% F2 p) G4 @  y  }% g* C6 G2 J% n8 {. w
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好# b- t0 D  M7 Z: b, r8 s
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
# k/ g) V" f9 c5 }8 Y' I  第二步:切换到原始触摸消息! |6 H( E! U6 h4 I% |+ [3 I6 T0 A# _
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:8 q' e9 n- z$ I3 `1 q! b9 h+ B
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。: Z4 \6 u0 Q2 {1 W: V: N1 ~
  第三步:得到原始触摸数据
# n* N! X: I* u6 |% d/ t  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:. H+ a7 s8 h# A9 r% M4 V! E+ m, N+ }
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))4 A/ O. B6 g" w) A6 J8 E. L
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
, @& }3 `. e# t" a8 {; V: Q  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。8 h  G5 R* G+ X6 u( B# X5 m( ]& ?
  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。% Y. ~# q7 |0 i0 _; ?- j: V; W+ O
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