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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
. F) l3 Z: g* O/ T  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
" i2 U6 k0 S# ?  常用的两种手势
# d" U# @. x3 }9 F* h. b  1.缩放手势
0 C  q- B  l* |( `  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
5 L2 \+ i1 s$ k& R+ y' d   ' N6 [2 I$ \* h# h
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。  h" K) W5 A% U) N
  2.平移手势9 h5 l( A4 M7 u, ?& ^" q: Z
  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
$ ]$ M2 D5 y1 G) i1 C; t  
; g" t% b' C: N' A+ N  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
1 L7 G4 ~& Q) J; T3 e  双指触控API揭秘
" J1 {+ t9 {) I$ P; _, j) S9 f  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
3 }' [1 i1 f) K7 D2 P9 `, m7 c  第一步:检查多点触控硬件
. K3 r; @9 ^& {9 T+ y  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
* g. d+ a  i2 w  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
  j8 N9 t) X$ u5 S8 s2 k  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){1 z, p0 E; M' \) ]! G( R
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪; Z$ a; I* P7 y, G& J
  }' j. b& o% w% P; _0 ?, U! B
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好' a% B  v0 Q. v3 X  j
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);/ |9 u2 u$ o5 q% n! m
  第二步:切换到原始触摸消息$ j+ h; c+ [" ^9 F' v* t) H
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
! L6 R( Z# ]( |/ {  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。( ~- @, z2 K- M8 A+ R4 i3 {5 [
  第三步:得到原始触摸数据
& u5 G$ ^2 V8 K$ l/ j$ P  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:5 B0 L/ N1 i) z3 F( ]- m
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))! y" J9 Y- H9 Z( \  X" t
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
# Y! }7 Y  p: {( i; L  n  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。& X+ Y5 `* S8 Q
  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。; ~0 N6 d9 H1 U- s  {# d
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