Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?, `% {2 }$ a2 t2 b( V; o! J
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。, X+ B" m; E" ^1 J6 l s% z. I; [% P
常用的两种手势
- E# k) y% f* j8 L5 F# Z; u3 x4 I 1.缩放手势
" L- j9 B2 H- @( g8 F 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
/ ?" b; j- G4 z9 z: N5 G( y4 Y 2.平移手势
, ~/ q& k* |9 K2 M7 `* T5 O 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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0 D" H' i9 k8 D 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
- l/ x" B. x* ]9 |0 } 双指触控API揭秘. Q3 N X1 {3 b0 l
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
: D: X$ ]) K' v' g. N% Y 第一步:检查多点触控硬件
) ?0 z8 M+ j: k4 { 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
* D9 ^- k) B- D; o, S BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
- L& R9 q$ Q, A2 u" D. b if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){( }6 k( ]; J9 ]8 ^+ l8 X
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪: h% N0 D# |' \& s
}8 D8 z7 A" F& ^8 P2 M o( T
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
0 f) v* Q$ {8 _1 ]6 y; a BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
) h6 g2 ? y& k 第二步:切换到原始触摸消息3 C/ E: `+ ^/ `3 X( A
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:; S0 b% W( B. `4 z" a5 z# X+ @8 c/ L
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
; a4 E$ e) ~1 W3 O& R3 K 第三步:得到原始触摸数据
( _& p2 i7 k! d8 V0 D3 J 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:) o- Z b. P k% U, u
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
# j# a' X3 B& U4 X% V- q numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
) T# z/ a& x( m8 ? ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
2 R( x6 L7 \# D$ T 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
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