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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
! [, F/ S4 B6 z* m! l& L/ t  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
" `3 \6 T' Z$ H+ N# }  常用的两种手势% ]7 b0 ~8 T5 _$ T
  1.缩放手势7 }) v6 P+ _; [# C; H# n1 E
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。5 o  s' V4 f* s7 v4 a/ q
     n5 d) w+ K+ o& R
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
$ r$ F1 `* i7 l& z3 j5 m% B- C  2.平移手势
9 e4 F2 V$ [4 C9 @: \  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
% F) v- [) [9 n  
1 |  W& N, k3 d4 \  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
" M! @) C: c; I' x3 u  双指触控API揭秘& ^* Y9 W" X& U/ m9 s# b' a
  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
5 N8 F  ^1 w7 \  第一步:检查多点触控硬件) Y+ h) x' H; o$ Q
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:+ v2 k8 Z7 G+ _: d
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
# l6 g8 o5 d- ?1 V. U" c' w  A- d! U  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
" H" C" t4 y7 H  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
0 d, O# ^* ^' |2 X+ B' t8 c: i1 k  }
  D0 ^$ [4 _, n0 f; `  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好# t& ^' J5 w) C
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);5 q- x/ V. t$ ^+ p) i, U5 E
  第二步:切换到原始触摸消息' A" ~- x+ _2 V4 d
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:, t; J) t- k9 m/ W  U* }
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。  G. l( f9 s& U% G& d; w- e7 g
  第三步:得到原始触摸数据
9 ^" k' x; d2 q  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:- J, C% v8 {! Z8 W- Y% p
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))& O5 K: h  ~9 x6 L2 @& _8 C
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。) W& p& T' m8 [, @, s
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。8 H+ m) |  k+ |( s3 z/ t
  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。: S& K2 G2 ]! }) g2 M/ L8 B
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