Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?; j. d% e" V; _' @& L
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。# M5 w) Z( o8 b0 E n. `
常用的两种手势1 o% u. D/ c; y3 q* ]
1.缩放手势6 J7 A7 v: ^8 m6 M
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
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1 L% x+ T+ R+ l4 K* O5 \ 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
/ X8 H0 m N* _ 2.平移手势
' T! o( o, }& Z/ Y 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。& C6 E: k6 B' `6 p# E
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
3 w8 k- g9 Q0 U" J% | 双指触控API揭秘
' U+ [4 r! b; \8 g 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
' z) ]* m9 e3 f" h# t% I 第一步:检查多点触控硬件
9 ]. x! I+ `+ J1 ~, o$ g 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
9 H+ F1 V5 w `8 R5 ^ d S BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
# {* R0 o7 \9 p9 g8 k5 x2 O if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){6 F9 a+ m6 F" T1 D& J% O5 E( m
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪7 Y- K! I8 c! B' c
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//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
8 P" R+ z& H0 d+ `* { K0 K8 p! n0 \ BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);1 h4 c3 y; R1 ~9 v1 `+ @, r8 N
第二步:切换到原始触摸消息( @# w* |9 x* X0 x0 s; L
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:( B: D+ f. G V) l7 F4 e
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
8 \% O8 ~& {+ T7 }8 e/ G. M0 X 第三步:得到原始触摸数据
J7 i2 j/ @- q 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:* V! e0 }! O8 j/ L
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT))): W( Y) o( P7 T0 @$ r' c
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
' k1 `* d; U' {3 N( w( a ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
/ p& b: z4 W" t/ G* R 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。+ i, Q# j% b* L, J8 H( f( m
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