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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?  C6 h  u. A. I3 E
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。* e; r# z/ b* l' ]% E# \# T8 g
  常用的两种手势4 u% ~  U/ ^2 q2 {
  1.缩放手势: C) I8 s6 w, F; l
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。5 A" o/ Q0 c2 [8 z3 g3 U# M- Y
   9 O: C8 n0 [8 u' f& \' K, A
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。: I! _2 B' S  P" }, ]" ~. q
  2.平移手势
9 X& c$ r' }' M8 k- L0 D' u! m4 A  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。* o% W" x$ W$ P3 @0 s
   % v$ l/ |% g3 Y% T$ ~
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
/ T4 ~1 N3 U) i+ K" s  双指触控API揭秘
" h( Z" [0 C( Y6 p( I" S4 g  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。0 ~4 e# P9 p' q- |6 S: l6 I
  第一步:检查多点触控硬件
! g, o8 W6 y* I  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:' {& @+ R+ b1 W; U/ ?2 U
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);3 R* O* m" Q' o" T, x1 D7 n
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){" @4 F! ?7 |% i9 a( W9 q2 f
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
! C" Q$ v2 {; w# X$ R  }- w+ U8 z$ I' ^% B* m
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
3 E- Y6 Y5 T7 q0 T, n) E4 H# k  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
- o0 E  ^& P" L% _3 @9 s- {  第二步:切换到原始触摸消息. h+ A- D* k1 p
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
/ H/ B" `9 u6 }% P, i: {5 d2 |  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。1 l% K& j3 a3 `, _: a4 i  v
  第三步:得到原始触摸数据
2 s0 f8 S8 \9 e- J' x$ A1 F# L4 C" f  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:1 R* |; b% [9 p$ q" A5 f. k
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))' X8 L0 P; [7 ~9 q" M5 }  u
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
. w7 e. ~  V8 [# q, e  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
% q9 `1 i& g8 _- s5 V. B  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
6 A3 g* O2 T( [; z$ s
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