Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
& n8 S# a! a0 `6 L3 E9 E; Z) k2 H 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
: G$ U* A( m0 N& X+ a$ [ 常用的两种手势# `8 o" ^( N& R: ~7 p; F: d
1.缩放手势) {3 m2 Y9 P8 e4 @4 }
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。& y+ C3 S+ ]9 l& \/ M

: s. q4 _2 g3 M* a4 f 程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。% @# @! D& x0 N9 v9 j& H# B: h
2.平移手势: P5 [* K4 i$ A, U" y
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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6 J5 R4 O8 D! B 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。3 s* d3 V' d3 }8 s/ p
双指触控API揭秘 g7 f0 r4 I+ V1 }$ I# ~5 [
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
2 M* ~+ p& i# d3 u% b 第一步:检查多点触控硬件+ a k% M1 C$ b& F, u, @1 T
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
0 S1 x8 F; a/ q& V: h% Z" _0 o( c( o BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);6 b. c0 {" k) j+ B
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){( v: O0 j$ N2 D5 ^" K
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
5 j8 q9 a* b0 ]# U$ o }4 J+ }0 X6 N% [1 m# B: H- \
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好$ S- I; n5 f9 O$ w0 T: X
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);: _# M: O& u v) q. E8 l
第二步:切换到原始触摸消息
# F8 w2 p, X% a+ ] @, w 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:9 i8 e& T, Z" @4 x! k. H7 _% v
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。+ {+ l& [* J9 ~0 i
第三步:得到原始触摸数据
5 }2 L3 ~1 g% F1 V! ]6 x( D 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
4 d+ O2 g$ s4 ], I GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))+ M' Z% k" D6 Z% a
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
4 Q* Y% s1 Z. J( o# W+ S/ t ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
" x4 r8 C# l& b) Y9 k+ Y 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。0 Q: B1 h$ [; ~
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